Mostrando entradas con la etiqueta games. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta games. Mostrar todas las entradas

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Star Wars Battlefront, !Ya a la venta!

Star Wars Battlefront llega mañana, día 19 , a nuestras tiendas. Aprovechando la fecha de estreno de la séptima entrega de Star Wars aparece el videojuego de EA. Al fin llega el que probablemente será el mejor juego del universo Star Wars. El título es desarrollado por Electronics Arts y ,en concreto , por EA DICE, empresa que se ha encargado de la saga Battlefield. El juego se centra en recrear los grandes momentos de las películas y hacer que el usuario se siente realmente dentro del universo Star Wars.

Sin duda alguna, el juego se ha volcado por completo en el multijugador online. Con partidas de hasta 40 jugadores, 4 mundos ,con 12 mapas en total, y 10 modos jugables los fans de la saga podrán disfrutar de interminables horas de diversión online. Sin embargo, la polémica aparece con el anuncio del pase de temporada, ya que los usuarios creen que 49.99 € es un precio muy alto por lo que ofrece (16 nuevos mapas repartidos en 4 DLC y demás contenidos por confrimar).


Respecto a su jugabilidad es un juego muy accesible para un gran publico. Plantea un sistema sencillo de controlar con una buena experiencia jugable desde la primera partida. Una de sus bazas es la personalización muy a fondo con un sistema basado en "cartas estelares". La presencia de vehículos, de diferentes artilugios,  de héroes en la batalla como Darth Vader o Luke Skywalker y un buen sistema de progreso también crean una buena experiencia de juego.

Los gráficos en esta entrega son realmente buenos, tanto en personajes como, sobre todo, en escenarios. El juego funciona a 60 frames por segundo y corre a una resolución de 900p en PS4 y en los 720p en Xbox One. Algunas texturas quedan planas y tardan en cargar pero aun así consigue una buena sensación gráfica final.


Battlefront homenajea totalmente a la música de la saga de cine.El título está doblado al castellano, y con un montaje de efectos de sonido absolutamente inmersivo. Cada personaje tiene su acompañamiento musical adecuado y cada situación de la batalla también

Sin duda Star Wars Battlefront es un juego de notable, y si eres fan de Star Wars uno de matricula. El mayor atractivo de este juego es su temática y no lo que pueda ofrecer como titulo pero aun así ,en estos términos, deja un muy buen sabor de boca. Es una buena compra y una compra obligada si eres fan de la saga. !Que la fuerza os acompañe!


viernes, 6 de noviembre de 2015

Riot quiere un cambio radical del juego en la sexta temporada de League of Legends


La quinta temporada del MOBA de Riot Games, League of Legends, llega a su fin el 11 de noviembre. Ya finiquitada esta  temporada, con SKT T1 como campeón mundial, con el descanso del competitivo y con la llegada de las recompensas de liga individuales y de equipo, Riot busca darle un giro drástico a su juego para la sexta temporada.

Este giro comienza desde la pretemporada, que ya anuncia cambios desde el PBE (servidor de pruebas y testeo).Cambios que nos presentan un juego prácticamente nuevo en cuanto a la hora de afrontar una partida. Estos cambios vienen principalmente enfocados en el rol de los tiradores, tanto en las mecánicas de los campeones como en la itemización, ya que han llegado multitud de nuevos objetos para favorecer el juego de estos asesinos a distancia.

Riot se ha centrado en cambiar el estilo de juego de los tiradores porque, según ha ido evolucionando el meta game, han perdido presencia y se han visto confinados al late game para obtener algo de protagonismo y ser decisivos. Para resolver esto se han realizado cambios en las mecánicas de los campeones, como es el caso de Graves, Corki, Caitlyn, Quinn, Miss Fortune y Kog´Maw, además de la creación de nuevos objetos, para que los jugadores del rol de tirador, pueden optar a diferentes estrategias de itemización con el fin de afrontar de la mejor forma posible el enfrentamiento.

Por ejemplo, ahora el objeto “Últimas Palabras” se puede obtener mucho antes en la partida, puesto que ahora valdrá 1,3K y mantendrá la pasiva con un 5% menos de penetración, un 30%,  pero dará 15 puntos menos de daño. Esto significa que el tirador tendrá más impacto en la partida que antes, debido a su daño maximizado en esta etapa del juego por este ítem. Además este objeto ahora se puede evolucionar en otros dos, en función de lo que el jugador crea más conveniente. Como primera opción está el “Mortal Reminder” (sin traducción al castellano por ahora) que otorga un 10% más de penetración de armadura y 15 puntos más de daño, igualando así a las antiguas “Ultimas Palabras”, pero este nuevo objeto, aparte de igualar las “Últimas Palabras”, ahora inflige heridas sangrantes de 5 segundos de duración por cada ataque físico lo que impedirá la curación de los campeones tipo Dr. Mundo o Vladimir. La otra evolución de las nuevas “Últimas palabras”, el “Lord Dominik´s Regards”, mantiene el 40% de penetración y la subida de 15 puntos de daño, pero además añade una nueva pasiva, “Giant Slayer”, que consiste en causar un 15% más de daño físico a un campeón enemigo que tenga más vida que tú (escalando 1,5% de daño físico por cada 50 puntos de vida de diferencia hasta un máximo de 500).Como se puede apreciar, estos ítems están orientados plenamente a que los tiradores sean más capaces y más versátiles a la hora de tener que acabar con un campeón tanque o con muchas resistencias. Este es un ejemplo entre muchos otros, a esto hay que añadir las nuevas mecánicas de campeones y los demás objetos, que, sin duda, harán que el rol de tirador ahora sea mucho más decisivo , incluso llegando a tener que  llevar el peso de la partida.

Pero, ante esto, ¿qué puede implicar un meta game que favorece a los tiradores? , es decir, ¿cómo va a evolucionar el juego en función de esto? Si hay un meta basado en el daño por segundo que aplica un tirador, lo más inteligente seria intentar acabar con el antes de que pueda infligir ese daño, lo que promoverá las composiciones con asesinos o personajes de burst, tipo Le Blanc, Rengar, Talon, Kha´zix, Akali, Ahri, Syndra o Pantheon. Asique seguramente en la sexta temporada veamos la vuelta de estos campeones y objetos que favorezcan el dominio de los asesinos ante los tiradores. De esta manera, si vuelve la presencia de asesinos habrá que contrarrestar su burst de laguna manera y el counter de esto es jugar tanques o personajes que aguanten grandes cantidades de daño. Por lo tanto, volveríamos a sufrir un nuevo cambio de meta game, volviendo al meta en el que los tanques están por encima.

A parte de todo esto en el PBE, no solo se están introduciendo cambios en la experiencia de juego más directa, sino que también se planea cambiar el cliente, nuevas maestrías y añadir un sistema de recompensas basado en cofres-regalo llamado “Artesanía Hextech” (parecido al sistema de cajas y llaves de Counter Strike: Global Ofensive) .También buscan una renovación de las clasificatorias, que hará posible jugar en premade de más de dos y aparecerá una nueva selección de campeón con un nuevo modelo de baneos (parecido al visto en Heroes of the Storm) y , entre otras , habrá novedades en el chat y la creación de partida, como la posibilidad  de crear clubs permanentes o la creación de partys o grupos para jugar.

Pero esto, a día de hoy, solo son conjeturas, para ver la evolución del juego de Riot, tendremos que esperar a ver qué es lo que quieren hacer de él, sus creadores. De todas formas, está claro que estos cambios serán favorables para el juego y ofrecerán una bocanada de aire fresco a League of Legends, que motivará a sus jugadores a probar todas estas novedades, lo que se traducirá en muchas horas de juego. Cosa con la que salimos ganando, siempre, los jugadores.